De interactie als vertrekpunt
Een teamchallenge rond timing en afstemming voor een personeelsevent.
We bekijken hoeveel deelnemers per ronde spelen, hoe bezoekers instappen en welke begeleiding nodig is.
Zet de bewegende ringen precies op hun gouden markering. Open alle sloten voordat het alarm afgaat.
Volg de naald op je eigen grote wijzerplaat. Zodra hij op het gouden vak staat, druk je één keer op STOP. Drie goede stops openen jouw slot. De volgende ring kan de andere kant op draaien.
De spelillustratie is een poster. De demo vereist een browser met WebGL en hardwareversnelling. Fysieke multitouch wordt op de eventhardware getest.
Mogelijke toepassing, af te stemmen op je programma.
Een teamchallenge rond timing en afstemming voor een personeelsevent.
We bekijken hoeveel deelnemers per ronde spelen, hoe bezoekers instappen en welke begeleiding nodig is.
Kleuren, logo’s en visuele elementen kunnen het vertrekpunt vormen voor personalisatie. Productinhoud, aangepaste regels of nieuwe omgevingen worden apart onderzocht en begroot.