De interactie als vertrekpunt
Een compacte race-uitdaging als inspiratie voor een campagne of een competitief eventmoment.
We bekijken hoeveel deelnemers per ronde spelen, hoe bezoekers instappen en welke begeleiding nodig is.
Kies je lijn, ontwijk de kegels en doseer je boost. Deze kleine wagens maken van iedere ronde een grote strijd.
Kies een rijstrook met de drie grote knoppen. Je auto rijdt vanzelf. Houd BOOST vast om te versnellen en laat los om bij te laden. Gouden nitrocellen geven energie en bonuspunten.
De spelillustratie is een poster. De demo vereist een browser met WebGL en hardwareversnelling. Fysieke multitouch wordt op de eventhardware getest.
Mogelijke toepassing, af te stemmen op je programma.
Een compacte race-uitdaging als inspiratie voor een campagne of een competitief eventmoment.
We bekijken hoeveel deelnemers per ronde spelen, hoe bezoekers instappen en welke begeleiding nodig is.
Kleuren, logo’s en visuele elementen kunnen het vertrekpunt vormen voor personalisatie. Productinhoud, aangepaste regels of nieuwe omgevingen worden apart onderzocht en begroot.