De interactie als vertrekpunt
Een korte skill challenge om bezoekers samen rond een stand te verzamelen.
We bekijken hoeveel deelnemers per ronde spelen, hoe bezoekers instappen en welke begeleiding nodig is.
Kaats energiekernen door een glanzende arena. Raak de kristallen, pak gouden doelen en steel de show met een onmogelijke rebound.
Pak je gekleurde bal, trek naar achteren en laat los. Je richtlijn laat zien waar je schiet. Raak snel meerdere kristallen voor een combo; hardere schoten geven een powerkern.
De spelillustratie is een poster. De demo vereist een browser met WebGL en hardwareversnelling. Fysieke multitouch wordt op de eventhardware getest.
Mogelijke toepassing, af te stemmen op je programma.
Een korte skill challenge om bezoekers samen rond een stand te verzamelen.
We bekijken hoeveel deelnemers per ronde spelen, hoe bezoekers instappen en welke begeleiding nodig is.
Kleuren, logo’s en visuele elementen kunnen het vertrekpunt vormen voor personalisatie. Productinhoud, aangepaste regels of nieuwe omgevingen worden apart onderzocht en begroot.