De interactie als vertrekpunt
Een toegankelijke uitdaging met ruimte voor een herkenbare digitale merkwereld.
We bekijken hoeveel deelnemers per ronde spelen, hoe bezoekers instappen en welke begeleiding nodig is.
Een zwevende golfbaan, magnetische velden en lastige bumpers. Sla slim en put je bal met zo weinig mogelijk slagen.
Pak je bal, trek terug en laat los. De richtlijn toont de richting. Wacht tot je bal stilligt voor de volgende slag. Jouw gekleurde markering wijst de juiste vlag aan; speel alle drie de holes.
De spelillustratie is een poster. De demo vereist een browser met WebGL en hardwareversnelling. Fysieke multitouch wordt op de eventhardware getest.
Mogelijke toepassing, af te stemmen op je programma.
Een toegankelijke uitdaging met ruimte voor een herkenbare digitale merkwereld.
We bekijken hoeveel deelnemers per ronde spelen, hoe bezoekers instappen en welke begeleiding nodig is.
Kleuren, logo’s en visuele elementen kunnen het vertrekpunt vormen voor personalisatie. Productinhoud, aangepaste regels of nieuwe omgevingen worden apart onderzocht en begroot.