De interactie als vertrekpunt
Een routegame als inspiratie voor een activatie rond logistiek, ontdekking of mobiliteit.
We bekijken hoeveel deelnemers per ronde spelen, hoe bezoekers instappen en welke begeleiding nodig is.
Stuur een drone met je vinger. Verzamel lichtbollen boven de nachtstad en ontwijk de hoge torens.
Je routekaart toont de echte torens, lichtbollen en drone. Teken een pad en laat los. Je kunt ook vanuit je drone in de arena tekenen. Drie lichtbollen zonder botsing geven bonuspunten en extra snelheid.
De spelillustratie is een poster. De demo vereist een browser met WebGL en hardwareversnelling. Fysieke multitouch wordt op de eventhardware getest.
Mogelijke toepassing, af te stemmen op je programma.
Een routegame als inspiratie voor een activatie rond logistiek, ontdekking of mobiliteit.
We bekijken hoeveel deelnemers per ronde spelen, hoe bezoekers instappen en welke begeleiding nodig is.
Kleuren, logo’s en visuele elementen kunnen het vertrekpunt vormen voor personalisatie. Productinhoud, aangepaste regels of nieuwe omgevingen worden apart onderzocht en begroot.